Aus der Praxis der Out-of-Home-Werbung
Was wir in der Arbeit mit Vermarktern und Agenturen gelernt haben, aufgeschrieben für Kolleginnen und Kollegen aus der Branche.
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Kreativsimulator per iframe im Vermarkter-Portal einbinden
Domain freischalten, ein iframe-Tag, Höhe, Design, optional Steuerung und Login: Wie Vermarkter den Kreativsimulator an einem Nachmittag ins eigene Portal bringen.
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Fotoprodukte übernehmen: So werden bestehende Flächen zum Simulator
Welche Standortfotos sich für einen Kreativsimulator eignen, warum die vier Ecken entscheiden und wie Vermarkter ihre Flächen ohne neues Shooting übernehmen.
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Vor dem Druck: Die Checkliste für Großflächen-Motive
Sechs Prüfungen, bevor ein 18/1-Motiv in die Druckerei geht: Datei, Teilung, Textmenge, Abstand, Umfeld und Termine. Jede mit einem Test in 30 Sekunden.
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White-Label-Vorschau im Vermarkter-Portal: Was Kunden erwarten
Zwei Drittel der B2B-Käufer kaufen lieber ohne Vertriebskontakt. Fünf Erwartungen an die Motiv-Vorschau im eigenen Portal und wie Sie Ihre in 30 Sekunden prüfen.
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Freigabe-Schleifen: Fünf Runden bis zum Okay und wie es weniger werden
Im Schnitt fünf Runden bis zur Freigabe einer Idee. Wo die Runden bei OOH-Motiven entstehen und wie Agenturen die Abstimmung auf eine echte Entscheidung verdichten.
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Wie lang darf ein DOOH-Spot sein? Loop, Slot und die 6-Sekunden-Regel
Sechs, acht oder zehn Sekunden: Wie Loop und Slot die DOOH-Spotlänge vorgeben, warum die Botschaft in die erste Hälfte gehört und wie Sie das in 30 Sekunden prüfen.
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Kontrast bei Tageslicht: Warum LED-Wände anders wirken als der Monitor
Warum ein Motiv am Bildschirm überzeugt und auf der LED-Wand im Freien flach wirkt: Helligkeit, Sättigung und Schwarzwert, jeweils mit Test in 30 Sekunden.
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Kreativsimulator selbst bauen oder einkaufen?
Was ein Kreativsimulator im Vertrieb leisten muss, woran Eigenentwicklungen regelmäßig hängen bleiben und wie White-Label die Rechnung verändert.
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Fünf Fehler, die OOH-Motive auf der Fläche unlesbar machen
Schriftgröße, Kontrast, Anschnitt, Loop-Länge und Umfeld: warum ein Motiv im Layout überzeugt und an der Straße nicht. Zu jedem Punkt ein Test in 30 Sekunden.
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